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The King of Fighters

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The King of Fighters
KOF Primer videojuego.jpg
Primer videojuego de la franquicia King of Fighters
Información general
Desarrolladoras SNK
Distribuidoras SNK
Géneros Lucha
Videojuegos The King Of Fighters '94
The King Of Fighters '95
The King Of Fighters '96
The King Of Fighters '97
The King Of Fighters '99: Millenium Battle
The King of Fighters 2000
The King of Fighters 2001
The King of Fighters 2003
The King of Fighters XI
The King of Fighters XIII
Plataformas Neo-Geo
Arcade
PlayStation
PlayStation
Xbox
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
Wii
Dreamcast
Xbox Live
PlayStation Network
Formatos DVD
Disco Blue-Ray
Arcade
Entre otros...
Sitio web kofaniv.snkplaymore.co.jp/ (en japones)

The King of Fighters ( ザ・キング・オブ・ファイターズ Za Kingu Obu Faitāzu', abreviado KOF o simplemente King of Fighters) es una saga de videojuegos de lucha inicialmente para el sistema Neo Geo desarrollada por la compañía SNK (actualmente SNK-Playmore), cuyo juego a adquirido gran fama.

Visión general de la serieEditar

El primer juego de la serie, The King Of Fighters '94 fue lanzado en 1994. El juego originalmente había sido diseñado para ser un combate de ensueño de personajes de varios títulos previos de la compañía, particularmente Fatal Fury, Art of Fighting, Ikari Warriors y Psycho Soldier, Garou memories of stray wolves. El éxito del juego llevo a SNK a lanzar ediciones anuales del juego y nombrarlos según el año en el que salían. En 2004, SNK abandonó los lanzamientos anuales del juego y empezó a numerarlos de una manera más tradicional; el primer juego en ser lanzado de esta manera fue The King of Fighters XI.

En 2004, SNK produjo el primer juego en 3D de la serie, KOF: Maximum Impact. El productor de la serie Maximum Impact, Falcoon, estableció que estos juegos pertenecen a una realidad diferente que los juegos de la serie original.

El torneo King of Fighters, de donde surge el nombre de esta serie, en realidad se originó en Fatal Fury, un juego de pelea clásico de SNK que es previo a la serie KOF. Fatal Fury 2 y Art of Fighting 2 también hacían uso de este torneo antes del lanzamiento de KOF '94.

Los juegos de KOF tuvieron una cantidad de villanos como los jefes finales de cada edición. El primero fue Rugal Bernstein en KOF '94, quien tenia tendencia a sumergir a aquellos que habían perdido contra el en metal liquido, convirtiéndolos en trofeos para recordar sus victorias. Durante la saga Orochi, Orochi fue introducido como una fuerza demoníaca de tiempos antiguos buscando venganza contra aquellos que lo habían aprisionado y fue ayudado por cuatro heraldos. En ediciones posteriores, una organización misteriosa llamada NESTS capturo y logro clonar a Kyo Kusanagi intentando usar su poder para dominar el mundo. El líder de NESTS, que se llamaba a sí mismo Igniz esperaba obtener suficiente poder para convertirse en un dios. Otros villanos de la serie incluyen a Adelheid Bernstein (hijo de Rugal), Shinobu Amou (KOF EX y EX2) y Ash Crimson.

VideojuegosEditar

PrincipalesEditar

Versiones portablesEditar

Versiones Maximum ImpactEditar


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