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Street Fighter II

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Street Fighter II
ストリートファイターⅡ
Street fighter ii.gif
Logo de Street Fighter II
Información general
Desarrolladoras Capcom
Distribuidoras Capcom
Lanzamientos 1991
Géneros Lucha
Serie Street Fighter
Videojuego anterior Street Fighter
Videojuego posterior Street Fighter II: Champion Edition
Modos de juego 2 jugadores maximo
Clasificaciones Todas las edades
Plataformas Arcade
Super Nintendo
Sega Mega Drive
ZX Spectrum
Game Boy
Commodore 64
Sega Saturn
Sony PlayStation
IBM PC
Sony PlayStation 2
Xbox
Xbox 360
Xbox Live
juegos LCD de mano
Formatos Arcade
Máquinas en formato Upright
Super Nintendo
Sega Mega Drive
Game Boy
Cartucho
Sega Saturn
Sony PlayStation
IBM PC
Sony PlayStation 2
Xbox
Xbox 360
Xbox Live
Disco compacto
ZX Spectrum
Commodore 64

Casete


Street Fighter II (ストリートファイターⅡ), o Street Fighter II: The World Warrior (también abreviado como SFII o SFIITWW) es la continuación de Street Fighter. Primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego(abajo, diagonal derecha,derecha y puñetazo o "dragonpunch" tan copiados en los juegos que los sucedieron.

HistoriaEditar

Apareció en los arcades en marzo de 1991 en Japón, y enseguida para el resto del mundo. Sus primeras conversiones para consolas domésticas fueron para Super Nintendo y Sega Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos) en ése mismo año. En ciertos aspectos, eran inferiores al arcade como en los gráficos, pero el feeling era el mismo.

Impacto mundialEditar

Fan Street Fighter.jpg

Un aficionado de Street Fighter jugando en una maqina de Arcade Street Fighter II

Street Fighter II fue un hito en la historia de videojuegos, especialmente en los videojuegos de lucha, lo que conmociono la historia de dichos videojuegos que dieron popularidad a Street Fighter por muchos aspectos:

  • Era la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados, sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados y no sólo con el chico bueno. Había una mujer en el plantel (Chun-Li).
  • Como en su anterior versión, el perdedor en combate era golpeado y humillado.
  • Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin en la historia. Algo inédito hasta ese momento.
  • Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionante de voces.
  • El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) era de una precisión nunca vista hasta la fecha en los juegos de lucha.

Mayor juego 2DEditar

En aquel entonces Street Fighter II fue considerado como el mejor y mayor juego en 2D de la historia, cuyo aspecto también conmociono la historia de los videojuegos de lucha, llevando a la serie de Street Fighter a la cima de los juegos en 2D, lo que también dio a conocer el impacto mundial que ocasiono dicho juego y que en opinión de millones de personas se dio la consideración de que Street Fighter se planteara como el Mejor juego en 2D.

PersonajesEditar

Street fighter chunli evo.jpg

Ilustracion de Chun-Li en Street Fighter II, cuyo personaje fue el primero femenino de Street Fighter.

A diferencia del videojuego anterior, Street Fighter II permitía seleccionar a 8 personajes únicos con habilidades diferentes, excepto a los 4 jefes finales. Igualmente se podían elegir cualquiera de los personajes sin importar si era bueno o malo, entre estos personajes estan:

  • Ryu; Un luchador de artes marciales Ansatsuken (Estilo ficticio que incorpora el judo y el karate) precedente de Japón y cuyo personaje presento modificaciones en esta entrega.
  • Ken, Mejor conocido como Ken Masters; Un luchador estadounidense nacido como hijo único de una familia rica de USA.
  • Chun-Li; Una estudiante de Wu-Shu/Kung-Fu, entrenada por su padre y por el maestro Gen desde que era muy pequeña, por lo que ha combinado algunos movimientos de Tai Chi en su técnica de Kung Fu.
  • Edmond Honda; Un Yokozuna, que es el más alto rango en el sumo en Japón después de ser largo tiempo Ozeki (rango anterior al Yokozuna).
  • Zangief; Un wrestler que se presenta al torneo Street Fighter bajo petición del presidente de la Unión Soviética para representar a su país y detener a M. Bison, el villano tras el torneo.
  • Blanka; Un niño pequeño procedente de Brasil llamado Jimmy que tuvo un accidente de avión, y terminó dentro del Amazonas.
  • Guile; Un luchador que participa en el segundo torneo de Street Fighter esperando poder vengar a Charlie.
  • Dhalsim; un maestro de yoga que vive en la India con su mujer Sally y su hijo Datta.

Jefes finalesEditar

  • Mike Bison (Vega en Japón); el creador de la organización criminal Shadaloo aunque su organización se concentra en Tailandia y durante mucho tiempo se pensó que su nacioalidad era tailandesa.
  • Balrog (Mike Bison en Japón); un boxeador profesional estadounidense cuya carrera estaba en lo más alto. Desgraciadamente, su desmesurada agresividad y violencia fueron la causa de que, por accidente, Balrog matara a un contrincante en el ring, por lo que fue expulsado del mundo del boxeo.
  • Sagat; Un luchador que logró el título de Emperador/Dios del Muay Thai y logro ser un héroe nacional en Tailandia.
  • Vega (Balrog en Japón); un excelente luchador de artes marciales nacido en una familia noble catalana en España.

ExtensionesEditar

Escena de Street Fighter.jpg

Escena de Street Fighter II, cuyo juego permitió el desarrollo de las innumerables extensiones del mismo.

El juego había sido diseñado específicamente para la Arcade, pero debido al éxito que adquirió el juego, este fue distribuido mundialmente para varias consolas, inclusive adquirió tanto éxito que se diseñaron numerosas extensiones para este, desde Street Fighter II: Champion Edition, hasta Super Street Fighter II Turbo, cuyo juego fue la ultima extensión de Street Fighter II.

A lo largo del año 2008 y 2009, se lanzó una nueva versión llamada Super Street Fighter II: Turbo HD Remix, cuyo juego esta disponible para descargar en XBox Live de XBox 360 y la tienda Store de Playstation 3.

Actualmente no se conoce otra extensión especifica de Street Fighter II, pero existen varias posibilidades de que se aproxime una nueva versión, hasta entonces los fans deberán esperar algún acontecimiento que involucre una nueva extensión de este.


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