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Jin Kazama

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Jin Kazama
Jin Kazama en Tekken 6.jpg
Jin Kazama
Nombre real Jin Kazama
Videojuego perteneciente Tekken
Primera aparición Tekken 3
Ultima aparición Tekken Tag Tournament 2
Voz
Origen Japón, Yakushima
Estilo de lucha Karate estilo Mishima y artes marciales japonesas tradicionales
karate shito ryu + jujutsu (T3, TTT)
Karate Kyokushinkai (de T4 en adelante)
Grupo sanguíneo AB
Edad 19 (T3, TTT)
21 (T4, T5 y T5DR)
Estatura 1,80 m
Peso 75 kg
Ocupación Estudiante y artista marcial (T3)
Desempleado (T4 y T5)
Director ejecutivo de la Mishima Zaibatsu (T6)
Familia Heihachi Mishima (abuelo paterno)
Kazume Mishima (abuela paterna)
Jinpachi Mishima (bisabuelo paterno)
Asuka Kazama (prima)
Mr Kazama (tío)
Lars Alexandersson (medio tío)
Lee Chaolan (tío adoptivo)
Kazuya Mishima (padre)
Jun Kazama (madre)


Jin Kazama (風間仁, Kazama Jin) es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Tekken, donde es el protagonista principal y el ganador de la mayor parte de los torneos a lo largo de la saga.

Orígenes Editar

Kazuya Mishima, habiendo ganado el primer torneo del puño de hierro o Tekken, se enfrenta una vez más a Heihachi al final del torneo y de haber dejado embarazada a Jun Kazama, aunque esta vez es derrotado. Jin Kazama es el nombre que se le da al bebé nacido de Kazuya y Jun, que fue entrenado por Jun al no tener a Kazuya (al cual Heihachi le había tirado al fondo de un volcán creyendo que así moriría de una vez por todas) como padre.

AparienciaEditar

Es un joven de pelo oscuro similar a su padre excepto por el flequillo y que es mas blanco. En tekken 3 aparece con una chaqueta amarilla y con una ropa que consta de un pantalon unas muñequeras(que lleva posteriormente en mas juegos).

En tekken 4 aparece oculto con una chaqueta violeta. En tekken 6 viste con una chaqueta negra y ropa negra de empresario

PersonalidadEditar

Aparecio como un heroe trágico, sin embargo se lo vio en un plan mas cruel tras tomar el control del zaibatsu pese que su motivo era acabar con Azazel

HistoriaEditar

Tekken 3 Editar

teniendo Jin 15 años, una noche de tormenta aparece un ser extraño conocido como Ogre (el jefe final de la entrega del juego Tekken 3), y se presenta ante Jun Kazama retándola a un combate a muerte, ya que Ogre era un ser que tenía el poder de absorber las habilidades de los grandes maestros de las artes marciales. Al ver que Jun no puede vencer a Ogre, Jin intenta intervenir en el combate, pero Ogre lo derrota dejándole inconsciente. Al despertar, Jin no ve rastro ni de Ogre ni de su madre Jun Kazama, por lo que decide perseguir a Ogre y vengarse de la desaparición de su madre, pero comprende que todavía no tiene la experiencia de lucha suficiente, y decide acudir a su abuelo Heihachi Mishima para que le entrene (del cual sabe su existencia supuestamente gracias a su madre Jun Kazama).

Su abuelo Heihachi Mishima decidió, pues, ocuparse de entrenarle y de darle una educación, pero el verdadero objetivo de Heihachi era que Jin participara en el torneo Tekken 3 y atrajera a "Ogre", ya que conocía de antemano el poder de la criatura, que había ido recientemente absorbiendo la fuerza de grandes maestros de la lucha de todo el Mundo, y decide utilizar a Jin para que le derrote y así poder obtener el su poder. De esta forma Heihachi podría coger un tejido vivo de Ogre y poder usarlo para su objetivo real; Heihachi ansía por encima de todo el Gen Diabólico que posee toda la familia Mishima en la saga, ya que gracias a él se adquiere más poder y se vive más tiempo, a pesar de la transformación diabólica que el Gen Diabólico conlleva, pero que por algún motivo Heihachi no poseía.

Respecto al personaje de Jin en esta entrega de Tekken 3, los que conocen bien la saga habrán visto que el estilo de Jin Kazama en este juego se basa en un estilo combinado de los personajes de Kazuya Mishima y Jun Kazama, así como algunos golpes personales.

Con respecto a la historia de Jin en el torneo Tekken 3, para decepción de Heihachi ocurre que Jin derrotó a Ogre, y este último escapa, dejando a Heihachi sin los ansiados tejidos. Sin darle la oportunidad a Heihachi de experimentar con Ogre y obtener su poder, Heihachi decide eliminar a Jin, que ya que ya no le servía de nada (pues tenía planeado deshacerse de Jin de antemano), y manda a las fuerzas militares de la Mishima Zaibatsu (las Fuerzas Tekken o Tekken Forces ) a eliminarle, siendo el mismo Heihachi quien le da el tiro de gracia. Pero Jin sobrevivió despertando el poder del Gen Diabólico que había heredado de su padre, Kazuya Mishima, consiguiendo escapar de la trampa de Heihachi. Obviamente, a raíz de la traición de Heihachi, y a pesar de haber ganado el torneo Tekken derrotando a Ogre, renuncia al control de la Mishima Zaibatsu (la compañía de la familia Mishima), pues ese es el premio final de los que ganan el torneo Tekken, a razón de lo cual Heihachi sigue al mando de la compañía. Y Jin desaparece en la oscuridad. Jin también fue salvado por Hwoarang en otra emboscada a pesar de ser su eterno rival.

Tekken 4 Editar

Tras el torneo de Tekken 3, Jin se retiró a la ciudad de Brisbane, en Australia.

Transcurrido un tiempo desde el Tekken 3, un día se anuncia la noticia de que Heihachi Mishima, su abuelo, había organizado el 4º The King of Iron Fist Tournament, por lo que Jin participa para acabar con su abuelo de una vez por todas. Pero dentro del torneo, además, se encuentra con su padre, Kazuya Mishima, que había sobrevivido tras los acontecimientos de Tekken 2 (aunque de todos modos tampoco siente ningún aprecio por el mismo, según las secuencias de su modo historia), siendo pues la reaparición de Kazuya el verdadero motivo por el que Heihachi organizó el torneo.

Ocurre que durante este torneo, justo antes de la etapa final del mismo, Heihachi envió a las Fuerzas Tekken (los Tekken Force), la unidad militar privada de la compañía Mishima, a que tendieran una emboscada a Jin para capturarlo. Entonces Jin es capturado y llevado al templo Hon Maru, la base fortaleza original de la dinastía Mishima, ya que Heihachi quería usarle como cebo para atraer al padre de Jin, Kazuya Mishima. Pero finalmente Jin se libera de la trampa en la que estaba prisionero, derrotando primero a su padre Kazuya (que también quería obtener el poder del Gen Diabólico de Jin), y luego derrota a Heihachi. Es decir, que derrota tanto a Kazuya como a Heihachi en el templo, dejándoles inconscientes, tras lo cual huye del escenario final (el templo Hon Maru) recurriendo a su transformación y volando lejos de allí. Después, los siniestros poderes de Devil Jin (el Jin transformado) se descubren como casi ilimitados, y se plantea el propósito de destruir a Heihachi y ser el más poderoso de todos.

Tekken 5 Editar

En este punto, al ser la última entrega de la saga, la historia de Jin no está definida, pero lo más evidente es que en la entrega de Tekken 5 aparece una versión diabólica de Jin, Devil Jin, despertada por la maldición del Gen Diabólico que heredó de su padre Kazuya Mishima al reaccionar este con la reaparición del poder de Jinpachi Mishima (el bisabuelo de Jin, que durante décadas había estado atrapado en los sótanos del Hon Maru encerrado por Heihachi, su hijo, pero que después de la destrucción del Hon Maru en Tekken 5 Jinpachi consigue liberarse. En cuanto a Jin, el despertar del Gen Diabólico hace que se convierta en un ser maligno (el personaje de Devil Jin), que arrasa todo a su paso. Por lo que, tras organizarse el torneo Tekken 5, Jin decide participar con la esperanza de deshacerse de la maldición del Gen Diabólico pero al ganar el 5 torneo se adueña de las empresas Mishima y comienza Tekken 6.

Tekken 6 Editar

Con Mishima Zaibatsu en su poder organiza una guerra por el mundo con G Corporation con Kazuya Mishima oponiendose, tras anunciarse una recompensa por la cabeza de Jin decide organizar el torneo

Tekken 6:Bloodline RebellionEditar

Aparece por primera vez reunido con Nina Williams y Eddy Gordo, mas tarde en un puerto con una moto junto Nina Williams y se largan con sus motos, mas tarde pelea contra Lars y ordena a Alisa atacarle y se va del lugar, en el templo de Azazel pelea con Lars y pierde revelando el porque de todo lo que hizo, mas tarde aparece Azazel y lo derrota usando el gen del diablo cayendo ambos por un agujero, el templo se hunde sin embargo el cuerpo de Jin aparece con la marca en su brazo dando a entender que sigue vivo

TekkenTag Tournament 2Editar

De nuevo Jin Kazama vuelve a aparecer en el primer video del videojuego como personaje elegible.

Conclusiones Editar

Tekken 3 Editar

Jin logra derrotar definitivamente a Ogre y así vengar a su madre, pero llega Heihachi, el cual está furioso al ver que Ogre ha desaparecido y ordena a sus hombres disparar a Jin, pero este sale ileso y tras transformarse en Devil Jin, agarra y lanza sobre un muro a Heihachi, después se marcha volando.

Tekken Tag Tournament Editar

Jin se acerca al cuerpo de Kazuya, y lo levanta para golpearlo luego le tiembla la mano y lo suelta arrepintiéndose de lo que hubiera hecho.

Tekken 4 Editar

Jin derrota a Kazuya y a Heihachi en Hon Maru, sin embargo este decida darle el golpe final a Heihachi por lo sucedido en Tekken 3 en ese instante le crecen alas negras y los tatuajes en el cuerpo como si fuera a convertirse en Devil Jin, luego, voltea donde esta la estatua de Hon Maru y ve a su madre Jun Kazama, vuelve a mirar y se desvanece, suelta a Heihachi y se aleja diciendo: "Da las gracias a mi madre, Jun Kazama" y se va volando. Además después de que Jin escapa se ve una luz blanca en un cuarto oscuro. Él ve que caen plumas negras (supuestamente de Devil Jin) y entre ellas una sola pluma blanca.

Tekken 5 Editar

Jin derrota a Jinpachi Mishima y mientras se convierte en polvo Jin asume el poder de Mishima Zaibatsu mientras toda la seguridad lo saluda mientras camina al trono luego se sienta y se agarra la barbilla, pensativo.

Tekken 6 Editar

Jin sale del templo de Azazel, fuera del templo se enfrenta a su padre, Kazuya Mishima, al cual logra derrotar. Tras eso, un avión llega al templo, a la puerta de puede ver a Nina Williams la cual cae inconsciente, tras ella sale Heihachi Mishima exclamando "Muy bien, ahora reclamaré Zaibatsu", pero al igual que Kazuya, es derrotado. Cuando el templo comienza a venirse abajo, uno de los soldados de la Tekken Force logra rescatar a Jin y este logra escapar en el avión.


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